Netflix کی اینیمیٹڈ ویڈیو گیم کے موافقت کی ترقی پذیر دنیا کے اندر

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

ویڈیو گیمز کی ٹی وی کے لیے اینیمیشن میں ڈھالنے کی ایک طویل تاریخ ہے۔ یہ ایک ایسا رجحان ہے جس کا پتہ 1989 میں لگایا جا سکتا ہے، ایک ایسا سال جس نے پریمیئرز دیکھے ڈریگن کویسٹ، کنگ کوپا کے کول کارٹونز، دی لیجنڈ آف زیلڈا، اور سپر ماریو برادرز سپر شو! اور پچھلے کچھ سالوں سے، Netflix کا اینیمیشن ڈویژن خاموشی سے اس ذیلی صنف کو جاری رکھے ہوئے ہے جسے اکثر نظر انداز کیا جاتا ہے، بشمول اس ہفتے کا پریمیئر سائبرپنک: ایجرنرز . ایک ایسے وقت کے دوران جب ویڈیو گیم کی موافقت اب بھی اکثر آئی رولز کا ذریعہ ہوتی ہے اور اینیمیشن اتنا مستحکم محسوس نہیں ہوتا جتنا پہلے تھا، Netflix نے خاموشی سے ناقابل یقین کام کیا ہے اور ان موافقت کو لازمی دیکھنے والے TV میں تبدیل کر دیا ہے۔



سے شروع ہوا۔ کیسلوینیا . فریڈریٹر اسٹوڈیوز کے ذریعہ تیار کردہ، یہ سیریز تکنیکی طور پر نیٹ فلکس کی دوسری ویڈیو گیم موافقت تھی جسے اسپائرو فوکسڈ کے پیچھے اصل کے طور پر مارکیٹ کیا گیا تھا۔ اسکائی لینڈرز اکیڈمی۔ تاہم، یہ تنقیدی توجہ پیدا کرنے کے لیے اپنی انتہائی مخصوص قسم کا پہلا تھا۔ آدی شنکر کی قیادت میں، جو سیریز کے دیرینہ پرستار ہیں، کیسلوینیا اوسط Rotten Tomatoes پر 94 فیصد - اپنے طور پر ایک متاثر کن نمبر، لیکن ایک جو اس سے بھی زیادہ ہے جب آپ اس بات کا حساب دیتے ہیں کہ ویڈیو گیم کی موافقت اور اینیمیشن کو عام طور پر کتنی بار نظر انداز کیا جاتا ہے۔



'آج تک، میں نے لوگوں کو واپس جانا ہے۔ کیسلوینیا یہ صرف ایک زبردست ڈریکولا کہانی ہے،' Netflix کے اینیمیٹڈ سیریز کے سربراہ جان ڈیرڈیرین نے h-townhome کو بتایا۔ ڈیرڈیرین وہاں کیسلوینیا کی پہلی پچ سے تھا۔ 'وہ بھی نہیں جانتے کہ کیا؟ کیسلوینیا ہے، جسے آپ پسند کرتے ہیں 'واہ، یہ ایک حقیقی جیت ہے۔'

تصویر: نیٹ فلکس

جب یہ پوچھا گیا کہ ویڈیو گیم کے موافقت کو بنانے یا تقسیم کرنے پر غور کرتے وقت نیٹ فلکس کیا دیکھتا ہے، ڈیرڈیرین نے زور دیا کہ 'بہت سارے عظیم کرداروں، ایک عظیم سفر، بہت دل کی کہانی کے ساتھ ایک کہانی۔

آپ پیلا پتھر کہاں دیکھتے ہیں؟

'آپ بہت ساری ناکامیوں پر نظر ڈالتے ہیں، اور وہ ایسی فلمیں تھیں جو واقعی کافی حد تک کھیل نہیں پاتی تھیں۔ یہ ایسا ہی تھا جیسے IP نے گیم کمپنی کے ہاتھ چھوڑ دیے ہوں، اور یہ وہ شخص تھا جو گیم کی خدمات حاصل کرنے والے مصنفین کو واقعی نہیں سمجھتا تھا جو واقعی گیم کو نہیں سمجھتے تھے۔ آپ کو کامیابی صرف اس صورت میں ملے گی جب یہ کھیل کی روح اور روح کے ساتھ مل جائے۔ اور گیم کمپنی کے ساتھ قریب ہونا ایک اچھا دھوکہ دہی کوڈ ہے۔ اس سے ہمیں تھوڑا سا قریب اور تھوڑا تیز ہونے میں مدد ملتی ہے۔'



یہ خاص طور پر سچ ہے۔ آرکین ، رائٹ گیمز کی سیریز کی بنیاد پر کنودنتیوں کی لیگ. شو کی پانچ 2022 ایمی نامزدگیوں میں سے، آرکین ان میں سے چار کو گھر لے گئے۔ . اس جیت کی گود میں ایک ایمی فار اسٹینڈنگ اینی میٹڈ پروگرام، ایک ایوارڈ شامل تھا۔ آرکین دو بار کے فاتح کو سنبھال لیا۔ رک اور مورٹی۔ ایک بے ضابطگی کے بجائے، پرتعیش' s کی جیت Netflix کی ویڈیو گیم کے موافقت کے لیے دیرینہ لگن کے ثبوت کے طور پر کھڑی ہے۔

Derderian نے انکشاف کیا کہ Netflix خاص طور پر مضبوط پروگرامنگ کو بیان کرنے کے لیے اکثر 'ناقابل تردید' اصطلاح استعمال کرتا ہے۔ یہی وہ لفظ تھا جو بیان کرنے کے لیے استعمال ہوتا تھا۔ آرکین اس کی پہلی تصویر سے۔ کرسچن لنکے اور ایلکس یی کے ذریعہ تخلیق کردہ، اس سیریز کو اس وقت کے فرانسیسی اینیمیشن اسٹوڈیو فورٹیچ نے رائٹ گیمز کی نگرانی کے ساتھ تیار کیا تھا اور اسے نیٹ فلکس نے تقسیم کیا تھا۔ جوڑی کے لیے ایک پرجوش پروجیکٹ، سیریز کو تیار ہونے میں چھ سال لگے۔ یہ وہ لمبا لیڈ ٹائم اور دیکھ بھال ہے جس نے ویڈیو گیم کی موافقت کو کس طرح تبدیل کیا ہے، خاص طور پر حرکت پذیری کی دنیا میں۔



'مجھے لگتا ہے کہ ہم اب اس مقام پر پہنچ رہے ہیں جہاں پیشہ ورانہ دنیا کے لوگ کافی تجربہ کار ہیں یہاں تک کہ کچھ ایسا کرنے کے لئے بھی جیسے واقعی کھیلوں کو اپنانا۔ ہمارے پاس حقیقت میں ایسے لوگ ہو سکتے ہیں جو اس کے ساتھ پروان چڑھے، اب ہم اس طرح کے کچھ کرنے کے لیے کافی تجربہ کار ہیں،' لنکے نے میٹرو کے ساتھ ایک انٹرویو میں کہا . 'میرا مطلب ہے، مجھے لگتا ہے کہ آپ کو کچھ ایسا کیوں ملتا ہے۔ e لارڈ آف دی رِنگز یا ایسا اس لیے کہ پیٹر جیکسن کو وہ گندگی پسند آئی۔

تصویر: نیٹ فلکس

موافقت کو تیار کرنے کے لیے یہ تخلیق کار اور مداحوں کا پہلا نقطہ نظر ایک بڑے رجحان کا حصہ ہے جسے گیم کے تخلیق کاروں Chad اور Jared Moldenhauer کپ ہیڈ اور کے ایگزیکٹو پروڈیوسر کپ ہیڈ شو!، محسوس کیا ہے. جوڑی نے 2017 میں اپنا گیم جاری کرنے کے تقریباً تین ماہ بعد، Netflix نے ان سے ممکنہ ٹی وی موافقت کے بارے میں رابطہ کیا۔ جب سیریز کا آخر کار 2022 میں پریمیئر ہوا، تو اس نے نیٹ فلکس کے ٹاپ 10 ٹی وی شوز کی فہرست میں کم از کم تین ہفتے گزارے اور اسٹریمنگ دیو کے مطابق، اندازے کے مطابق 11 ملین گھنٹے دیکھے گئے۔

'مجھے لگتا ہے کہ یہ نیٹ فلکس کی طرف سے کافی نشاۃ ثانیہ رہا ہے۔ 90 کی دہائی کے وسط سے شروع ہونے والی چیزوں کے مقابلے میں، یہ پاگل پن ہے،' چاڈ مولڈن ہور نے ایچ ٹاؤن ہوم کو بتایا۔ 'مجھے لگتا ہے کہ یہ صرف لوگ بڑے ہو رہے ہیں - یہ میرا مفروضہ ہے - لوگ ان دوروں میں بڑے ہو رہے ہیں، اور پھر وہ مصنف اور نمائش کرنے والے اور یہ تمام مختلف چیزیں بنتے ہیں۔ اور وہ کہتے ہیں، 'سنو، ہمیں ان آئی پیز کے ساتھ کچھ حیرت انگیز کرنا ہے بجائے اس کے کہ دروازے سے باہر کوئی چیز جلدی سے ہٹا دیں۔'

ٹی وی پر آواز کا وقت

'میں یہ بھی فرض کرتا ہوں کہ یہ زیادہ باخبر ہے،' جارڈ مولڈن ہاور نے مزید کہا۔ 'اے s ویڈیو گیمز ایک بڑا کاروبار بن جاتے ہیں، پھر ایسے لوگ زیادہ ہوتے ہیں جو سمجھتے ہیں کہ یہ گیمز کیا ہیں یا وہ کس چیز سے بنا رہے ہیں، جس سے اسٹوڈیوز کو ماخذ کے مواد کو استعمال کرنے یا تخلیق کاروں یا دیگر چیزوں کا حوالہ دینے میں زیادہ دلچسپی ہوتی ہے۔ یہ کہاں جا سکتا ہے۔'

تصویر: نیٹ فلکس

تخلیق یا تقسیم کرنے کے لیے موافقت تلاش کرتے وقت، Netflix عالمی تھیمز اور قابل شناخت کرداروں کے ساتھ گیمز کو ترجیح دیتا ہے۔ یہ توجہ اس بات کو یقینی بناتی ہے کہ نئی سیریز کا مزہ سخت شائقین اور وہ لوگ لے سکتے ہیں جو شاید ان گیمز سے واقف بھی نہ ہوں۔ کمپنی اس بات سے بھی واقف ہے کہ حرکت پذیری، خاص طور پر پیچیدہ ماخذ مواد پر مبنی اینیمیشن میں وقت لگتا ہے۔ ڈیرڈیرین نے اس بات پر زور دیا کہ یہ یقینی بنانا زیادہ اہم ہے کہ یہ سیریز کسی بھی چیز میں جلدی کرنے کی بجائے ان کے کھیلوں کے مطابق محسوس کریں۔

نیٹ فلکس پر ہمیشہ دھوپ رہتی ہے۔

'[شائقین] یہ گیمز کھیلنے میں سینکڑوں گھنٹے گزارتے ہیں۔ یہ ایک انعام اور خطرہ بھی ہے،' ڈیرڈیرین نے وضاحت کی۔ 'اگر آپ اسے واقعی غلط سمجھتے ہیں، تو یہ بھی آپ کے پاس واپس آجائے گا۔ ہمارے لیے، یہ گیم شائقین کے اس جذبے سے متاثر ہو رہا ہے، جبکہ واقعی عظیم آفاقی کہانی سنانے پر بھی نظر رکھے ہوئے ہے۔'

Netflix اور گیمنگ کمپنیوں کے درمیان ان تعاون نے کچھ دلچسپ ٹائی ان کی اجازت دی ہے۔ مثال کے طور پر، رائٹ گیمز قدر کرنا ایک اجتماعی بندوق دوست کی پیشکش کی کی بنیاد پر آرکین اسی طرح، سیزن 1 کا کپ ہیڈ شو! سامعین کو محترمہ چلیس سے متعارف کرایا، جو ایک قابل ادا کردار ہے جو بعد میں کپ ہیڈ ڈی ایل سی، مزیدار آخری کورس۔ اس طرح کی تفصیلات نے ان کائناتوں کو جڑے ہوئے محسوس کرنے اور یہ ظاہر کرنے میں بہت آگے بڑھایا ہے کہ یہ سیریز کیش گریب ون آف سے کہیں زیادہ ہیں جو کبھی اس ذیلی صنف کی تعریف کرتی تھی۔

یہ واضح ہے کہ ان سوچی سمجھی موافقت سے Netflix کو کس طرح فائدہ ہوتا ہے۔ جیسے شو کی مقبولیت آرکین زیادہ سے زیادہ لوگوں کو Netflix دیکھنے کا باعث بنا، جو کہ اسٹریمنگ کے دور میں تقریباً ہمیشہ ہی مقصد ہوتا ہے۔ لیکن ان تعاون سے گیم تخلیق کاروں کو بھی فائدہ ہوتا ہے۔ کے سیزن 1 کے بعد کپ ہیڈ شو! Netflix پر جون میں جاری کیا گیا تھا، Moldenhauer برادران نے دیکھا کہ ان کے DLC کی ریلیز سے قبل فروخت میں اضافہ ہوا ہے۔

'جب یہ پہلی بار سامنے آیا تو ہم نے چھوٹے چھوٹے ٹکڑوں کو دیکھا ہے اور یہ معمول سے زیادہ کی طرف رجحان کی طرح ہے لیکن یہ ایسی چیز نہیں ہے جہاں ہم دونوں کی طرح ہوں گے، 'واہ! یہ سو گنا مختلف ہے،'' چاڈ نے کہا۔ 'لیکن یہ یقینی طور پر ظاہر کرتا ہے کہ زیادہ سے زیادہ لوگ کھیل رہے ہیں اور ممکنہ طور پر لوگوں نے اس سے پہلے کھیل کھیلا ہے اور ماہر موڈ کے چیلنجوں میں سے کچھ کو شکست دینے کے لئے واپس جانے کے لئے دوبارہ تیار کیا گیا ہے، اس قسم کی چیز۔'

جب آپ Netflix کی آنے والی سلیٹ کو دیکھتے ہیں، تو ایسا لگتا ہے جیسے ہم صرف اس رجحان کے ابتدائی مراحل میں ہیں۔ اس اگست میں سیزن 3 کا پریمیئر دیکھا گیا۔ ڈوٹا: ڈریگن کا خون، کا سیزن 2 کپ ہیڈ شو!، اور کے پریمیئرز ٹیککن: بلڈ لائن اور ناراض پرندے: سمر جنون . ستمبر کے پریمیئر کو نشان زد کرے گا سائبرپنک: ایجرنرز . یہ آنے والے کا ذکر کیے بغیر ہے۔ Castlevania: Nocturne اسپن آف یا آنے والا ٹومب رائڈر دکھائیں، اسپلنٹر سیل، کیپٹن لیزر ہاک: ایک بلڈ ڈریگن ریمکس آدی شنکر سے، دور پکار سیریز، اور سونک پرائم۔ یہ ایک ایسے وقت کے دوران حرکت پذیری میں ایک بڑی سرمایہ کاری ہے جب یہ ضروری نہیں ہے کہ یہ معمول ہو۔

وہیل آف ٹائم ٹی وی سیریز کاسٹنگ

ان شوز کے لیے Netflix کی حمایت خاص طور پر اہم محسوس ہوتی ہے جب بات اینی میشن انڈسٹری کی موجودہ حالت کی ہو۔ اگست میں، وارنر برادرز ڈسکوری نے سرخیاں بنائیں جب 36 عنوانات HBO Max سے ہٹا دیا گیا تھا۔ بہت سے وہ شوز متحرک تھے۔ ، اور اس سے پہلے اینیمیٹڈ فلموں کا آرڈر دیا تھا۔ پسند ڈرفٹ ووڈ منسوخ کر دیے گئے تھے۔ وارنر برادرز نہ صرف اینیمیٹڈ مواد کے لیے ایک طویل عرصے سے گھر رہا ہے، بلکہ یہ کارٹون نیٹ ورک اور ایڈلٹ سوئم کی پیرنٹ کمپنی بھی ہے، جو وہاں کی اینیمیشن کی دو بڑی مارکیٹیں ہیں۔

اس سال نیٹ فلکس کا اپنا اینیمیشن اسکینڈل بھی تھا۔ واپس اپریل میں ، یہ انکشاف ہوا کہ کئی ہائی پروفائل اینی میٹڈ پروجیکٹس کی یا تو تجدید نہیں کی گئی تھی یا انہیں منسوخ کردیا گیا تھا، بشمول جیف اسمتھ کی متوقع موافقت ہڈی . ان میں سے زیادہ تر پروجیکٹس Netflix کے بچوں اور خاندانی تفریحی ڈویژن کا حصہ تھے، جس میں عام طور پر Netflix کے زیادہ بالغ ویڈیو گیمز کے موافقت شامل نہیں ہوتے ہیں۔ لیکن آنے والے شوز کی طویل فہرست سے پتہ چلتا ہے کہ نیٹ فلکس اب بھی اس ذیلی صنف کو آگے بڑھانے میں دلچسپی رکھتا ہے۔

'دنیا گیمنگ کے ساتھ زیادہ وقت گزار رہی ہے۔ مجھے لگتا ہے کہ یہ بہت اچھا ہے. وہ دنیایں زیادہ امیر اور نمایاں ہیں، اس لیے شاید وہاں میرے لیے اور بھی بہت کچھ ہے۔ یہ پرجوش ہے۔ لیکن ایک بار پھر، یہ ایک ایسا آئیڈیا ہونا چاہیے جو ہمارے فارمیٹ میں کام کر سکے اور واقعی ترقی کر سکے،' ڈیرڈیرین نے کہا۔ 'ہم اسے شوز بنانے کے لیے ایک بہترین جگہ کے طور پر دیکھتے رہیں گے، لیکن ایک بار پھر اسے گیم کے لیے بڑی صداقت کے ساتھ کر رہے ہیں۔ ایک ایسی چیز جو گیم کی روح کو اپنی گرفت میں لے لے، لیکن یہ گیم سے بالکل باہر ایک عظیم آفاقی کہانی ہے جسے بہت سے لوگ سمجھ سکتے ہیں۔'